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Campo DCValorIdioma
dc.creatorALBERNAZ, ITALO AUGUSTO SILVERIO-
dc.date.accessioned2026-08-28T18:15:17Z-
dc.date.available2026-08-28T18:15:17Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://localhost:8080/xmlui/handle/123456789/770-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherCentro Universitário de Goiás – UNIGOIASpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectCo-Brandingpt_BR
dc.subjectComportamento do Consumidorpt_BR
dc.titleFORTNITE: ESTRATÉGIAS DE MARKETING QUE TRANSFORMARAM UM JOGO EM FENÔMENO CULTURALpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Gomes , Giovanna Adriana Tavares-
dc.description.resumoEste estudo analisa as estratégias de marketing implementadas pela Epic Games para promover o jogo Fortnite, lançado em 2017. Desde então, Fortnite tornou-se um fenômeno cultural e de entretenimento, estabelecendo recordes de jogadores globalmente. A pesquisa investiga como táticas de marketing de influência, co branding, colaborações com marcas e eventos ao vivo contribuíram para o sucesso contínuo do jogo. Além disso, o estudo de caso explora os métodos utilizados para manter a relevância do Fortnite ao longo do tempo e as estratégias empregadas para atrair e engajar uma base crescente de jogadores.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.initialsCentro Universitário de Goiás – UNIGOIASpt_BR
dc.subject.cnpqCIÊNCIAS SOCIAIS APLICADAS - RELAÇÕES PÚBLICAS E PROPAGANDApt_BR
Aparece nas coleções:Graduação em Publicidade e Propaganda

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